Назад

ⓘ Энциклопедия | Компьютерная ролевая игра - Вики ..



Бесплатно и без рекламы
не нужно скачивать или устанавливать

Pino - логическая онлайн игра, в основе которой находится тактика и стратегия. Это ремикс на шахматы, шашки и уголки. Игра развивает воображение, концентрацию внимания, учит решать поставленные задачи, планировать свои действия и логически мыслить. Не важно сколько у вас фишек, главное как они размещены!

интеллектуальная игра онлайн →
Компьютерная ролевая игра
                                     

ⓘ Компьютерная ролевая игра

Компьютерная ролевая игра - жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть хит-пойнты, показатели силы, ловкости, интеллекта, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка и т. п.

У жанра CRPG много общего с настольными ролевыми играми наподобие Dungeons and Dragons - жаргон, сеттинги, геймплейная механика. Обычно игрок управляет одним или несколькими главными героями "партией", и добивается победы, выполняя задания "квесты", участвуя в тактических боях и доходя до самого конца сюжета. Ключевая особенность CRPG в том, что персонажи растут в способностях, и этот рост зачастую контролируется игроком. CRPG, за исключением поджанра "action RPG", редко полагаются на физическую координацию и реакцию.

CRPG обычно полагаются на продуманный сюжет и игровой мир. Сюжет обычно делится на серию заданий "квестов". Игрок отдаёт персонажу команды, и он выполняет их в соответствии с численными показателями, отвечающими за качество выполнения команды. Когда персонаж набирает определённое количество очков опыта, он получает очередной уровень, и эти показатели увеличиваются. CRPG часто предлагают более сложное и динамичное взаимодействие игрока с компьютерными персонажами, чем остальные жанры - это может обеспечиваться как развитым искусственным интеллектом, так и жёстко запрограммированным поведением персонажей.

Элементы игрового процесса RPG встречаются и в других жанрах компьютерных игр: пошаговых стратегиях, стратегиях реального времени, шутерах от первого или третьего лица, и т. д.

                                     

1. Признаки жанра и его соотношение с другими жанрами компьютерных игр

Ролевой портал RPG Watch разделил признаки компьютерной ролевой игры на четыре категории:

1) Ролевая система

Описывает способы создания, изменения и развития персонажей, повышающие их эффективность в игре.

2) Исследование

Описывает способы перемещения персонажа по игровому миру, всё, что он может найти, увидеть, с чем он может взаимодействовать. Например, игровые области, предметы и иные объекты.

3) Сюжет

Включает в себя все элементы повествования, такие как игровой мир, его историю, персонажей, диалоги, задания, описания, сюжетные линии и способы взаимодействия этих компонентов.

4) Боевая система

Объясняет влияние ролевой системы, исследований и сюжета на результаты сражения.

                                     

1.1. Признаки жанра и его соотношение с другими жанрами компьютерных игр Необходимые элементы

  • Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки.
  • В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.
  • Игрок управляет одним воплощение, аватар или несколькими группа, партия уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.
  • Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без снаряжения. Отсутствие элементов снаряжения может служить опознавательным знаком приключенческих игр, зачастую использующих инвентарь исключительно для предметов, которые применяются при решении головоломок.
                                     

1.2. Признаки жанра и его соотношение с другими жанрами компьютерных игр Важные элементы

  • Игрок может создавать своих персонажей.
  • Основным способом решения проблем, взаимодействия с игровым миром и преодоления препятствий является тактическое применение навыков/способностей персонажа/группы персонажей навыки самого игрока вторичны. Если это условие не выполняется, то скорее всего, перед нами один из видов боевика, в котором решающее значение имеют навыки игрока, а не персонажа.
  • Игрок должен планировать развитие персонажа -жей. Этот элемент отражает стратегический аспект создания и развития персонажа, а также сочетания навыков в группе.
                                     

1.3. Признаки жанра и его соотношение с другими жанрами компьютерных игр 2) Исследование

Описывает способы перемещения персонажа по игровому миру, всё, что он может найти, увидеть, с чем он может взаимодействовать. Например, игровые области, предметы и иные объекты.

                                     

1.4. Признаки жанра и его соотношение с другими жанрами компьютерных игр Необходимые элементы

  • Персонаж игрока может находить предметы и хранить их в инвентаре. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без инвентаря.
  • Персонаж игрока может взаимодействовать с игровым миром и находить новые игровые области.
  • Персонаж игрока может находить источники информации. Компьютерная ролевая игра без поиска информации невозможна в принципе.
                                     

1.5. Признаки жанра и его соотношение с другими жанрами компьютерных игр Важные элементы

  • Персонаж может воздействовать на игровой мир.
  • Вы можете выбрать свой путь хотя бы из нескольких вариантов.
  • Существуют изначально недоступные области игрового мира, в которые можно попасть, лишь улучшив навыки персонажа, выполнив задание или решив головоломку. Исследование игрового мира также должно зависеть от навыков.
  • Игровой мир воздействует на персонажа -жей.
  • В игре есть персонажи. Этот элемент отнесён к важным потому, что первые бродилки зачастую не имели других персонажей, кроме того, которым управлял игрок.
                                     

1.6. Признаки жанра и его соотношение с другими жанрами компьютерных игр 3) Сюжет

Включает в себя все элементы повествования, такие как игровой мир, его историю, персонажей, диалоги, задания, описания, сюжетные линии и способы взаимодействия этих компонентов.

                                     

1.7. Признаки жанра и его соотношение с другими жанрами компьютерных игр Необходимые элементы

  • Персонаж игрока может выполнять задания существует по крайней мере одно сюжетное задание.
  • Персонаж игрока может получать информацию из информационных источников. Этот элемент тесно связан с третьим необходимым элементом категории Исследование. После того, как источник информации найден, её необходимо получить.
  • Персонаж игрока продвигается по цепочке связанных событий и играет в них свою роль.
                                     

1.8. Признаки жанра и его соотношение с другими жанрами компьютерных игр Важные элементы

  • В процессе взаимодействия персонаж может сделать выбор.
  • Продвижение по сюжету требует от игрока обдумывания моральные дилеммы, головоломки.
  • Персонаж может взаимодействовать с источниками информации например, разговаривать с персонажами.
  • Хотя бы некоторые из этих выборов должны иметь последствия.
  • Сюжет зависит от решений игрока, действий персонажей и характеристик/способностей/навыков.
                                     

1.9. Признаки жанра и его соотношение с другими жанрами компьютерных игр 4) Боевая система

Объясняет влияние ролевой системы, исследований и сюжета на результаты сражения.

                                     

1.10. Признаки жанра и его соотношение с другими жанрами компьютерных игр Важные элементы

  • Эффективность в сражении зависит от характеристик и навыков персонажа. Боевая система, не связанная с характеристиками и навыками персонажа, является верным признаком боевика, полагающегося исключительно на навыки игрока.
  • В сражениях присутствует элемент случайности броски внутриигровых кубиков. Практически во всех компьютерных ролевых играх присутствуют броски виртуальных кубиков и вероятностные функции.

Таким образом, в зависимости от соответствия приведённому списку, предлагается сделать следующие выводы:

  • Если присутствуют все необходимые и важные элементы - перед нами полноценная компьютерная ролевая игра.
  • Если присутствуют все необходимые элементы и часть важных - это ролевая игра, поджанр которой нуждается в дополнительной оценке.
  • Если хоть один необходимый элемент отсутствует - игра не является ролевой.
  • Если присутствуют все необходимые элементы - это примитивная компьютерная ролевая игра.

Джош Байсер англ. Josh Bycer отделяет выделяет жанр компьютерных ролевых игр на основе абстракции от навыков игрока:

  • 25 %: весьма специфический вид игр. К ним относятся европейские RPG серия Gothic, например, а принесли им популярность Bethesda Softworks с серией The Elder Scrolls. В этих играх управление персонажем производится аналогично жанру боевиков. Бои происходят в реальном времени, игрок самостоятельно уворачивается от снарядов и нацеливает свои атаки. Как только выбрано какое-то действие выстрелить, или попытаться взломать замок в дело вступает игра и просчитывает результат.
  • 50 %: в дизайне игры проявляются элементы боевиков. Игрок может свободно управлять своим персонажем, что оказывает большее влияние на исход битвы. Большое количество JRPG, вроде серии Mario RPG, пошло по тому же пути. Игрок может влиять на использование умений нападения или защиты, нажимая на клавиши в нужные моменты битвы. Но определяющим фактором являются характеристики и снаряжение персонажа.
  • 100 % абстракция навыка: это первые CRPG и настольные ролевые игры. Здесь вы лишь отдаёте команду персонажу, и на этом взаимодействие с игрой заканчивается. Расчёты на основе показателей и характеристик героя и противников определяют исход битвы.
  • 75 %: стандартная боевая модель таких MMO, как World of Warcraft или EverQuest. Игрок может управлять перемещением персонажа, как в боевике, но бои и взаимодействие с миром проводятся игрой. Игрок по-прежнему может только отдавать команды и наблюдать, как они будут выполняться и что из этого выйдет, однако в ускоренном темпе по сравнению с играми со 100 % абстракцией навыка, так как стороны действуют одновременно, а не по очереди.

Журналист Роуэн Кайзер англ. Rowan Kaiser предложил следующее сжатое определение жанра с точки зрения геймплея:

Ролевая игра включает в себя персонажа или небольшую группу персонажей и некие препятствия, которые необходимо преодолеть. Преодоление этих препятствий повышает способность персонажа/персонажей преодолевать дальнейшие препятствия, и успех или провал различных действий определяется явным образом показанными случайными числами.

По мнению Крейга Штерна англ. Craig Stern, ролевая игра всегда даёт возможность развития персонажа, при этом исследования, задания, монстры - лишь источник ресурсов для этого развития. Важной особенностью в развитии персонажа считается возможность выбора:

В RPG события становятся значимыми потому, что они являются рядом последовательных решений игрока. При этом нельзя выбрать всё и быть мастером на все руки, необходимо специализироваться. Хотите взрастить силача? Придётся забыть о плюсах, которые были бы, распредели Вы очки опыта куда-то ещё, кроме силы. То же касается и обратного случая, если вы хотите поиграть магом.

Выборы игрока могут влиять на персонажа и более изощрёнными способами:

На самом деле, возможности выбора могут принимать гораздо более развитые формы, чем в приведенных примерах, и здесь уж жанр RPG в полной мере сияет разными гранями. Например, даже если сделанный выбор, казалось бы, не влияет на развитие умений и возможностей персонажа, принятое сложное решение, которое помнят другие персонажи игрового мира, может повлиять на то, как другие будут относиться к этому герою или ко всей группе приключенцев, а то и вовсе изменить судьбу управляемого вами персонажа.

Подводя итог своего исследования, Крейг отмечает:

Компьютерной ролевой игрой можно назвать игру, в которой игрок развивает некоторого постоянного персонажа или группу персонажей посредством принятия последовательных решений.

Уоррен Спектор считает основной характеристикой компьютерных ролевых игр возможность отыгрыша роли, и даёт ему следующее определение:

Отыгрыш роли - это не огромные таблицы цифр и исследование случайно сгенерированных миров со зданиями, наполненными ящиками. Отыгрыш - это невыполнение случайных заданий и сражения через каждые шестнадцать шагов. Это даже не Мечи Мгновенных Критических Ударов +37, наносящие двойной урон при атаке сзади.

Отыгрыш - это свобода игрока действовать по своему усмотрению в рамках предложенной нами истории. Отыгрыш роли - это развитие персонажей в уникальных и значимых направлениях, являющееся результатом решения игрока. Это возможность спокойно опробовать модели поведения перед тем, как перенести их в реальный мир.



                                     

2. Классификация

По целям и задачам, поставленным перед игроком во время продвижения по игре, выделяют несколько направлений в жанре компьютерных ролевых игр:

  • RPG-песочница англ. sandbox RPG помещает игрового персонажа в открытый мир, предоставляя игроку делать то, что ему заблагорассудится. В таких играх вместо основной сюжетной линии игроку предлагается множество независимых заданий, мест для посещения и тому подобного. В качестве примеров таких игр называются серия The Elder Scrolls и Fallout.
  • RPG-повествование англ. Narrative RPG или англ. story-driven RPG построена вокруг некоего повествования; ожидается, что игрок будет увлечен сюжетом игры, персонажами и декорациями и будет следовать основной сюжетной линии англ. main quest, вокруг которой строится весь остальной игровой процесс. В качестве примеров таких игр называются Mass Effect, Dragon Age: Origins.
  • Зачистка подземелий англ. Dungeon crawler ставит во главу угла развитие персонажа, превращая повышение характеристик и приобретение новой, более ценной экипировки в самоцель. Сюжеты и декорации таких игр очень просты и служат не более чем предлогом для истребления множества противников и поиска сокровищ. Примерами таких игр могут служить серия Diablo, Torchlight, Dungeon Siege.

Выделяют ролевые игры западной школы и ролевые игры японской школы jRPG. Разница между ними такова.

Журнал "Лучшие компьютерные игры" также выделяет поджанр "эпическая игра", определяя его так:

Другими словами, это ролевая игра в её традиционном понимании. Очевидно, термин был введён потому, что понятие "ролевая игра" закрепилось за играми с ролевой системой и всеми её атрибутами: опытом, "прокачкой", инвентарём и диалогами.

К "эпическим" "ЛКИ" относит такие игры, как Pirates, "Космические рейнджеры" и др.



                                     

3.1. История Зарождение жанра

Предположительно, первыми компьютерными ролевыми играми были Dungeon 1975 и dnd 1974. Текстовые CRPG выросли из текстовых адвенчур и MUDов. Среди первых из них были dnd и Akalabeth 1980, давшая начало известной серии Ultima. В 1981 году вышла Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, одна из первых графических ролевых игр, оказавшая большое влияние на будущий поджанр японских ролевых игр.

С конца 1980-х жанр компьютерных ролевых игр прочно укрепился на PC-платформе. В 1985-87 выходят такие игры как Nethack, вероятно, наиболее известная из текстовых RPG, Bard’s Tale, первая игра Interplay, Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum, первая игра серии, долгое время являвшейся эталоном для жанра, Ultima IV, игра с нетривиальной системой моральных ценностей, Dungeon Master cерия Zork. С этого начинается золотой век ролевых игр, каждый год которого приносил новые качественные игры в жанре. Ролевые игры приобретают красочность и интерактивность, появляются попытки отойти от изображения ситуации двумерными картинками. В то же время на консолях выпускаются игры, внёсшие огромный вклад в развитие жанра: Final Fantasy, Dragon Quest и Phantasy Star.



                                     

3.2. История Начало. 2D-игры.

  • 1993 год характеризуется новым подходом к созданию ролевых игр - разработке в 3D, а также с уклоном в Hack&Slash. По мнению многих игроков, заставших годы зарождения жанра, это отрицательно сказалось на качестве игр.
  • 1991: Eye of Beholder 2, самая красивая из игр серий, одна из самых красивых игр периода. GoldBox’ы вышли в VGA разрешения с игрой Pool of Darkness. В серии Might & Magic вышла третья игра с непростыми загадками и возможностью свободно сохраняться почти в любой точке.
  • 1993: Might & Magic 5. Позднее на её основе при поддержке разработчиков была выпущена модификация Swords of Xeen. Также 4-я и 5-я части действие каждой из которых разворачивается на своей стороне мира Xeen образуют единую игру World of Xeen с дополнительными заданиями, доступными после завершения сюжета обеих своих частей. Betrayal at Krondor, новый сериал от Sierra с дискретным перемещением, выигрывал визуально у Eye of Beholder 3, который, хотя и был сделан добротно, но проигрывал, так как система перемещения по клеткам морально устарела. В серии Ultima на волне увлечения Hack&Slash сделали ответвление Ultima Underworld. В этом же году вышли Lands of Lore: The Throne of Chaos и Dark Sun - игра на новом AD&D сеттинге в изометрической проекции.
  • 1989: Сразу несколько игр на движке Gold Box Hillsfar, Curse of Azure Bonds. Hero Quest, первая игра в необычном RPG-квест симбиозе от Sierra.
  • 1990: Новые проекты на движке GoldBox: Buck Rogers в Sci-fi сеттинге, Champions of Crynn, первая игра в новом цикле Dragonlance. The Bards Tale 3, последняя игра серии. The Dark Heart of Uukrul, Ultima VI и Wizardry VI. Eye of the Beholder, игра с видом от первого лица с сражениями в реальном времени.
  • 1988: Pool of Radiance, первая игра на движке Gold Box, с удобным игровым интерфейсом и интересной системой тактических сражений, предшественница современных игр серий Neverwinter Nights. The Bards Tale 2. Ultima V, принесшая небывалую интерактивность в обращении с предметами. Wizardry V, запомнившаяся в основном системой защиты от копирования. Might & Magic II, герои которой старели, вероятно, самая любопытная игра серии.
  • 1992: Последние игры Gold Box - Buck Rogers 2, Treasure of the Savage Frontier, Dark Queen of Krynn. Движок был выпущен отдельно в виде пакета FRUA в следующем году. Wizardy 7 перевыпущена в 1996 году и Ultima VII в двух частях соревнуются за звание лучшей RPG всех времен, и как минимум - тысячелетия. Также в свет был выпущен Spelljammer, необычная попытка скрестить жанр RPG с Космическим симулятором, Realms of Arkania: Blade of Destiny, первая игра на базе немецкой ролевой системы Das Schwarze Auge, и Might and Magic 4.
                                     

3.3. История 1990-е годы

  • 1997: Fallout и трёхмерная Final Fantasy VII на приставках. 3D тогда стало для консолей новинкой. Кроме того, вышла первая MMORPG - Ultima Online
  • 1994: Год выхода и провальных и качественных проектов. Выход первой игры в серии The Elder Scrolls, где игроку предоставлялась очень большая степень свободы действий. Кроме того - успешные проекты Ravenloft и Menzoberranzan - игра по вселенной Forgotten Realms. Также в этом году вышла Ultima VIII, ставшая не самой удачной игрой серии. Традиционные RPG были представлены сиквелами Realms of Arcania 2 и Dark Sun 2.
  • 1995: На PC были представлены Ravenloft 2, Quest for Glory IV и дополнение к M&M 5 - Swords of Xeen. На втором плане Stonekeep от Interplay. На приставках SNES вышел проект в своеобразном жанре японской RPG - Chrono Trigger.
  • 1996: Год выхода Diablo и TES 2: Daggerfall, а также Pokemon Red и Blue.
  • 1998: Вышли игры известных серий, называемых сегодня классическими: Baldurs Gate, Fallout 2, Might & Magic VI. Менее известные тайтлы: 3-я часть в серии Lands of Lore и Return to Krondor. Стоит отметить выход российской RPG-игры Аллоды: Печать Тайны, первой игры в существующей и сегодня серии. Игра, однако, осталась незамеченной на западе. В целом год был продуктивен.
                                     

3.4. История Серебряный век RPG

  • 1999: Выход заметных и известных в ролевом жанре игр Baldurs Gate: Tales of the Sword Coast, Might & Magic VII. Нельзя не отметить так же Planescape: Torment - игру, значительно расширившую разнообразие в отношениях героя к миру и к сопартийцам. Из игр менее заметных были Ultima IX - эта часть некогда лидирующего игрового сериала имела много программных ошибок багов и не привлекла внимания, Septerra Core, попытка сделать jRPG на платформе PC, System Shock 2, первая удачная игра, совмещающая жанр шутера от первого лица с RPG. На Sony Playstation выходит Final Fantasy VIII выйдет в 2000 году на PC для Windows. Так же была выпущена игра Gorky 17 от польских разработчиков.

В жанре онлайн-RPG появляется Everquest, игра, ставшая крайне популярной.

  • 2003: Три самые известные RPG предыдущего года обзаводятся дополнениями. Выходят и новые качественные и ставшие впоследствии популярными игры: Star Wars: Knights of the Old Republic и The Temple of Elemental Evil. На PS2: Dark Cloud 2, Final Fantasy X-2 и Xenosaga.
  • 2002: Начинается главное противоборство многих лет Neverwinter Nights vs. Gothic 2 официальный выход в России в 2003 vs. TES 3: Morrowind. С момента выхода игр не утихали споры, какая же из них лучше. Так же в этот год свет увидел: Icewind Dale II, Космические рейнджеры, Arx Fatalis, Divine Divinity, Dungeon Siege, Might & Magic IX. На PS2: Kingdom Hearts, Summoner 2, Suikoden 3, Grandia 2.
  • 2001: Появляются крайне необычные игры Arcanum в жанре стимпанк и Gothic открывшая новую страницу в RPG от третьего лица благодаря своему миру. Эти проекты сразу получили своих поклонников, споры о том, какая игра лучше шли следующие пять лет. Так же в этом году вышли дополнения к Diablo 2, Baldurs Gate 2 и Icewind Dale. Они не разочаровали поклонников, а вот Interplay вместо ожидаемого Fallout 3 выпустила тактическую игру Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Вышла новая Wizardry VIII, качественная игра, которая однако опоздала примерно на три года. На PS2 тем временем активно появляются новые RPG-решения: Dark Cloud, Final Fantasy X, Shadow Hearts. И примыкающий к ним Anachronox для PC.
  • 2000: По количеству удачных, заслуживших широкую популярность проектов этот год можно сравнить с 1993-м: Baldurs Gate 2, ставшая достойным продолжением своей предшественницы. Вышла Diablo 2, предложившая игрокам много качественных нововведений и ставшая очень популярной, Deus Ex, ещё один проект, добившийся успеха в жанре FPS-RPG. Icewind Dale, новый сериал на движке Baldur’s Gate. На фоне этих игр, ставших очень популярными, Nox, Soulbringer, Wizards and Warriors прошли почти незамеченными, являясь тем не менее, достойными представителями жанра. Стоит отметить, что на российском рынке вышла первая часть сериала "Корсары". Новая игра в серии Might and Magic - Might and Magic VIII: Day of the Destroyer уже не стала так популярна, как её предшественницы. На новейшей тогда консоли Sony Playstation 2 вышел замеченный многими проект Summoner в 2001-м году на PC. В то же время в Японии выходит игра, оставшаяся многими незамеченной - продолжение раннего Secret of Mana для Super Nintendo - Legend Of Mana на Sony PlayStation. У игры была очень хорошая графика на тот момент времени. Из особенностей можно выделить диалоги между персонажами, оригинальные решения в плане развития сюжета, вручную прорисованные задники каждой локации, саундтрек, широкие возможности "крафтинга" и др.
                                     

3.5. История 2000-е годы

  • 2007: Три наиболее значимые игры года - Jade Empire PC-версия и дополнение Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, а также Ведьмак от польской студии CD Project RED. Также выходит игра от бывших сотрудников Blizzard, компании Flagship Studios - Hellgate: London. Большое количество багов не дает добиться популярности игре World of Chaos. Также выходит ещё один клон Diablo - Silverfall. На PS2 выходит SMT: Persona 3, на втором плане Rogue Galaxy. На Xbox 360 появляется Mass Effect, Eternal Sonata и Blue Dragon - первая крупная jRPG в поколении.
  • 2005: Игрой года становится Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords. Также вышли The Bard’s Tale, юмористическая пародия на "эпические", серьёзные ролевые игры, Sacred Underworld, Sudeki, Dungeon Lords. На PS2 - необычная для консолей дилогия SMT: Digital Devil Saga и Dragon Quest VIII. В России вышли третьи "Корсары".
  • 2006: Вышли Gothic 3 - продолжение известного и имеющего преданных фанатов сериала и Titan Quest. Из крупных проектов, заслуживших очень положительные отзывы: TES4: Oblivion и Neverwinter Nights 2. На PS2 - известные бренды Final Fantasy XII и Kingdom Hearts 2, а также Xenosaga III и Valkyrie Profile 2: Silmeria.
  • 2004: Серебряный век RPG заканчивается. В этом году выходит один из немногих удачных Diablo -клонов игр-подражателей, создатели которых пытались повторить и улучшить геймплей Diablo - Sacred, последняя игра от компании Troika Games - Vampire: The Masquerade - Bloodlines, игра от студии Blizzard - World of Warcraft, признанная лучшей игрой 2005 года, а также российские игры - "Космические рейнджеры 2" и "Звёздные волки". На PS2 не было громких релизов, вышли Star Ocean: Till the End of Time и SMT: Nocturne. На этой платформе продолжает развивать популярность Baldur’s Gate 2. В то же время на платформе Xbox появляется Fable, завоевавшая популярность и портированная через год на PC.
  • 2008: Выходят Fallout 3 - наследник легендарной серии игр, космоопера Mass Effect добирается до PC. Выходит новая российская King’s Bounty: Легенда о рыцаре, а также проект Mount & Blade. Серия Dungeon Siege продолжена игрой от Криса Тейлора Space Siege. На Xbox 360 появляется Fable 2, а также первая дорогая jRPG от автора серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути - Lost Odyssey. Следует упомянуть Drakensang: The Dark Eye, хотя англоязычный релиз состоялся только в 2009, в Германии она вышла в 2008. Устаревшая на тот момент Sony Playstation 2 тем не менее порадовала своих игроков SMT: Persona 4. Остальные консоли: Tales of Vesperia для Xbox 360 и Valkyria Chronicles для PS3. Также в этому году выходит Sacred 2: Fallen Angel.
  • 2010: Вышла Final Fantasy XIII - первая игра в серии для консолей нового поколения. На Xbox360 и PC выходит Mass Effect 2. Дополнения появляются для хита прошлого года Dragon Age: Origins. На консолях нового поколения выходит Resonance of Fate. В конце мая появляется шпионский ролевой проект Alpha Protocol. A в октябре выходят Arcania: Gothic 4 и Fallout: New Vegas. В ноябре выходит Two Worlds II и обновлённая и дополненная версия Divinity 2: The Dragon Knight Saga.
  • 2009: Этот год порадовал поклонников ролевых игр. Осенью выходят Risen от разработчиков Готики, продолжение Divine Divinity - Divinity II: Ego Draconis и Dragon Age: Origins - "наследница" Baldurs Gate. Fallout 3 появляется приличное количество дополнений. На платформе Playstation 3 выходит Demons Souls, собравшая очень хорошие отзывы - Игра Года по версии GameSpot, RPG года по версиям Game Trailers и RPGamer.
                                     

3.6. История Современная ситуация

  • 2017: в конце февраля вышла Torment: Tides of Numenera, духовная наследница Planescape.
  • 2012: Весной вышла Mass Effect 3, а в феврале состоялся релиз новой масштабной ролевой игры от Big Huge Games Kingdoms of Amalur: Reckoning. В апреле свет увидела Risen 2, а в мае - Dragons Dogma и долгожданная Diablo III. FF обзавелась сиквелом - Final Fantasy XIII-2.
  • 2011: В марте вышла в свет Dragon Age 2, продолжение игры 2009 года, получившая противоречивые отзывы в игровом сообществе и прессе. В конце августа вышла Deus Ex: Human Revolution. Четвёртого ноября выпущена игра от Snowblind Властелин колец: Война на севере, а одиннадцатого ноября вышла в свет The Elder Scrolls V: Skyrim, которая на церемонии Video Game Awards 2011 получила звание "Игра года". На E3 2011 был анонсирован Neverwinter.
  • 2013: В конце лета вышла очередная игра серии Divinity - Divinity: Dragon Commander. Среди японских ролевых игр случилось неожиданное чудо под названием Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, известная дизайном от студии Ghibli.
  • 2016: Весной стартовали продажи Dark Souls III, летом вышел Deus Ex: Mankind Divided, "Ведьмак 3" получил DLC "Кровь и вино", а зимой на прилавках появилась Tyranny. Также вышла долгожданная Final Fantasy XV для консолей нового поколения, получившая в целом положительные отзывы.
  • 2014: В конце зимы вышла тактическая ролевая игра The Banner Saga, уже постаревшие PS3 и Xbox 360 получили заключительную часть FFXIII с подзаголовком Lightning Returns: Final Fantasy XIII, которую пресса встретила довольно прохладно, в конце лета вышли Divinity: Original Sin и Sacred 3, осенью - Wasteland 2, в конце года - игра по мотивам мультсериала "Южный Парк" South Park: The Stick of Truth и Dark Souls II.
  • 2015: Весной вышли в свет Pillars of Eternity и игра года "Ведьмак 3: Дикая Охота" - третья часть серии игр по мотивам книг польского писателя Анджея Сапковского и получившая DLC "Каменные сердца", летом - Fallout 4 и эксклюзив Playstation 4 Bloodborne.
                                     

4. Основные термины

  • Прокачка - исполнение героем определённых действий в результате которых улучшается одно или несколько качеств. Как правило, это подразумевает охоту на монстров или выполнение квестов.
  • Задание англ. quest - задание полученное от NPC. За его выполнение персонаж получает вознаграждение в виде опыта и/или предметов.
  • Дроп англ. drop - предметы, найденные на теле убитого противника.
  • Предмет - предмет, который может находиться в инвентаре. Предметы нужны для удовлетворения потребностей героя, например, чтобы восстановиться после битвы, а некоторые предметы - чтобы выполнить квест.
  • Очки здоровья англ. hp - здоровье персонажа.
  • Монстр в MMORPG и MUDах - моб - персонаж, враждебный герою. С ним, как правило, можно только сражаться.
  • Умение англ. ability - навык, умение персонажа в игре совершать что-либо.
  • Герой - в ролевой игре, это персонаж, управляемый игроком. Также употребляется сокращение "ГГ" от "главный герой" и сленговое название "перс" от "персонаж".
  • Опыт англ. experience - опыт, получаемый персонажем.
  • Параметры - основные характеристики персонажа, влияющие на мощь персонажа и определяющие уровень его развития. Обычно имеют числовое или процентное выражение.
  • Инвентарь - место, где содержатся все предметы, которыми персонаж владеет. Инвентарь, как правило, представлен разделённым на клетки, и каждый предмет занимает определённое количество клеток. Инвентарь обычно имеет ограниченный размер.
  • NPC англ. non-player character - неигровой персонаж, "энписи", "непись" - персонаж, не управляемый ни одним из игроков. С ними герой взаимодействует: проводит диалоги, торговлю, получает квесты и т. д.
  • Лут англ. loot - совокупность предметов, которые игрок получает во время игры.
                                     

5. Источники

  • Adams, Ernest; Rollings, Andrew. Fundamentals of Game Design неопр. - Prentice Hall, 2006. - ISBN 0-321-64337-2.
  • Adams, Ernest; Rollings, Andrew. Andrew Rollings and Ernest Adams on game design неопр. - New Riders Publishing, 2003. - ISBN 1-59273-001-9.

Пользователи также искали:

компьютерная ролевая игра, лучшие рпг всех времен, нелинейные рпг на пк, новинки рпг на пк, партийная рпг что это, пошаговая партийная компьютерная ролевая игра, ролевая игра это педагогика, ролевая игра психология, ролевая рпг, ролевые игры на пк, rpg, словесная ролевая игра, старые рпг, сюжетно - ролевая игра для взрослых сценарий,

...
                                     
Ролевые игры Яндекс.Знатоки. По Игре Престолов тоже делают компьютерные игры: есть квест, ролевая игра и даже мобильная стратегия. Артур Орлов. 11 мая 09:. .. Компьютерная ролевая игра Компьютерные игры как объект антропологического. 8 вопросов по теме Ролевые игры. Яндекс.Знатоки это Ведьмак 3 Компьютерные игрыПрохождения игрРолевые игры. Интересный вопрос.. .. Компьютерная ролевая игра Тактическая ролевая игра Gloomhaven обзавелась. 06 июля 2019, 00:43Бенджамин Воробьев, редактор раздела Компьютерные игры, модератор. Креативный директор Obsidian Леонард Боярский. .. Компьютерная ролевая игра Секс со Сталиным. Компьютерные игры, воскресившие. Компьютерная ролевая игра англ. Computer Role Playing Game CRPG или RPG жанр игр, основанный на элементах игрового процесса. .. Что такое настольная ролевая игра?. Восьмиклассник покончил с собой из за того, что родители не разрешали ему играть в компьютерные игры. Студентки техникума ради. .. Компьютерная ролевая игра Какие компьютерные игры нужно добавить в школьную программу. Компьютерные игры как объект антропологического исследования Текст научной статьи по КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ ВИДЕОИГРЫ РОЛЕВЫЕ ИГРЫ. .. Компьютерная ролевая игра Киберспорт: как люди профессионально играют в компьютерные. Многие, кто думает, что им неизвестна система &D, на самом деле знакомы с ней через компьютерные игры. Eye of the Beholder,. .. Компьютерная ролевая игра Психолог: Интернет для ребенка опасная ролевая игра. Кроме того, психологи заметили, что дети, предпочитающие ролевые компьютерные игры, отличаются от предпочитающих неролевые. .. Компьютерная ролевая игра В Якутии студенты разработали компьютерную игру по. Просмотр по метке Компьютерная ролевая игра. Компьютерная ролевая игра: новинки, лидеры продаж и скидки. Рекомендовано как популярное. .. Компьютерная ролевая игра Просмотр по метке Компьютерная ролевая игра. Компьютерные игры, воскресившие советского вождя Старинная ролевая игра была создана тридцать лет назад. Сюжет. Компьютерная ролевая игра Ролевая игра The Outer Worlds ненавязчиво раскритикует. 28 июня 2019, 21:53Бенджамин Воробьев, редактор раздела Компьютерные игры, модератор. Ролевая игра Gloomhaven, цифровая адаптация. .. японская ролевая игра с русского на все языки. Ролевые игры, RPG, обучают важнейшему умению строить Люди идут в компьютерные игры за впечатлениями, которых нет в. .. Компьютерная ролевая игра По Игре Престолов тоже делают компьютерные игры: есть. Официально анонсирована компьютерная игра. 2 S.T.A.L.K.E.R. шутер от первого лица с элементами ролевой игры.. .. Компьютерная ролевая игра Типы ролевых компьютерных игр и степень их влияния на. Ключевые слова и фразы: компьютерные игры, сюжетно ролевая игра, мировойна, манипуляция, технологии, фреймирование, мнимая. .. Компьютерная ролевая игра Компьютерные игры глазами психолога. Участникам ролевой игры The Wild Eight предстоит выжить в тайге после авиакатастрофы, игру запустят в декабре этого года,. .. Компьютерная ролевая игра Официально анонсирована компьютерная игра S.T.A.L.K.E.R. 2. Ролевая игра значения. Японская ролевая игра JRPG сокращение от англ. Japanese Role Playing Game поджанр ролевых компьютерных и видеоигр.. .. Компьютерная ролевая игра Тюменские ученые нашли связь между креативностью и. Но это лишь на первый взгляд, ведь современные компьютерные игры Ролевые игры отличает их выраженное влияние на психику человека.. .. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ КАК ИНСТРУМЕНТ МИРОВОЙНЫ. Игра предоставляет живой мир с множеством возможностей выбора, как старомодные и любимые многими! компьютерные ролевые игры, и снабжена. .. Компьютерная ролевая игра Компьютерная ролевая игра это Что такое Компьютерная. В этой статье мы продолжим говорить с Вами о ролевых компьютерных играх и Хотя и в любой компьютерной игре есть элемент азарта, но в ролевой. .. Компьютерная ролевая игра История настольных ролевых игр Игры Мир фантастики и. одна из самых важных в истории цифровых компьютерных игр. игр оккупировали игры из жанра командных ролевых игры.

Почему подросткам нужно играть в компьютерные игры? Skyteach.

Все остальное. Чем интересны ролевые компьютерные игры RPG. Индустрия компьютерных игр непрерывно развивается. Более того, она уже на. В Якутии студенты разработали компьютерную игру по. 3 фев 2008 На этой е статьи про Компьютерная ролевая игра, информация о Компьютерная ролевая игра, все по Компьютерная ролевая. Лингводидактический потенциал компьютерных игр в обучении. Многие, кто думает, что им неизвестна система D&D, на самом деле знакомы с ней через компьютерные игры. Eye of the Beholder,. Лучшие игры от уже изданных игр, до самых ожидаемых игр. Компьютерные игры, использование 3D технологий. собственные механизмы ролевой игры, без оглядки на настольные игры.


СофтКлаб, официальный сайт крупнейшего издателя и.

Компьютерная игра или видеоигра компьютерная программа, служащая для. Здесь и проявляется главный принцип ролевой игры – использование. 50 лучших игр жанра RPG обзор и тест google - info.org. Ролевая игра англ. RPG, role playing game – жанр компьютерных игр, в которых игрок управляет одним из уникальных персонажей. The Hood На раене Tesera. CRPG также известные как компьютерные RPG классический подвид ролевых игр. Когда то этот поджанр был доминирующим в. Ролевые игры развитие и творчество или бегство от B17. Пятьдесят лучших ролевых видеоигр в истории, которые историю компьютерных игр жанра RGP, охватывающую период в 40 лет. Перед Игры серии Baldurs Gate являются настоящей классикой жанра RPG.


Награды Blizzard Entertainment.

Жанровая типология компьютерных игр: проблема систематизации художественных Электронные игры для игровых автоматов, игровых приставок. Автор указывает, что компьютерные ролевые игры с их возникновения в. Жанры компьютерных игр новый оригинальный метод. Многопользовательская ролевая онлайн игра или ММОРПГ англ. MMORPG жанр онлайновых компьютерных ролевых игр, в. Во что играет молодежь?. VTNL произносится Витиэнэль – пошаговая настольно компьютерная ролевая игра в фэнтезийном сеттинге. Механизм игры ориентирован на. Игра это бизнес google - info.org: Статьи о рекламе, маркетинге, PR. Пожалуй, самая серьезная из номинаций Golden Joystick Awards оказалась именно лучшая компьютерная ролевая игра. Призовые. Компьютерная игра Психология развития. Участникам ролевой игры The Wild Eight предстоит выжить в тайге после авиакатастрофы, игру запустят в декабре этого года,. Компьютерные игры хиты продаж августа. Cтатьи, тесты, обзоры. Компьютерная ролевая игра англ. Computer Role Playing Game CRPG или RPG компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса.


Классификация.

Компьютерные игры психотронное оружие, разрушающее нейроны коры. Ролевая игра, в которой нужно делать лишь 3 вещи, соревнуясь с. Топ 10 лучших RPG всех времен google - info.org. Ролевая игра это искусственная компьютерная среда, игровой мир созданный по своим законам физики, чаще всего имитирующей реальный мир. История компьютерных ролевых игр, часть 1 Обо всем. Ролевые игры RPG, понятие жанра компьютерных игр RPG. Ролевая игра The Outer Worlds ненавязчиво раскритикует. Компьютерные игры всегда являлись неотъемлиым атрибутом почти любого ПК, 1, Бригада Е5: Новый альянс, Апейрон, Стартегия Ролевая игра. 50 лучших видеоигр за всю историю Росбалт. Ведущий игры обеспечивает движок и рендер, а игроки делают выбор за героев. Это как компьютерная онлайн игра, только абсолютно.


ТОП 31 Лучшие RPG игры всех времен – CoreMission.

Пост пикабушника jedidinosaur с тегами Длиннопост, Игры, RPG, Список. Есть что по которой в категорию компьютерных ролевых игр засовываются. Словесная ролевая игра самый старый формат полностью. Компьютерная игра для такого ребенка становится основным. Причем содержание сюжетно ролевой игры существенно обогащается за счет. Игры на ПК с Windows 10 Майкрософт Microsoft. Компьютерные игры, воскресившие советского вождя Старинная ролевая игра была создана тридцать лет назад. Сюжет. 7 легендарных ролевых игр RPG google - info.org. Предзаказ по легендарной ролевой системе Dungeons & Dragons пятой редакции на Вдохновив многих разработчиков компьютерных игр и сделав.


Компьютерная ролевая игра Создание игр Статьи по google - info.org.

У журнала Time есть список полсотни компьютерных игр всех времен и Японская ролевая игра, действие которой происходит в. 101XP Лучшие бесплатные браузерные клиентские мобильные. История компьютерных ролевых игр, часть 1. В самом деле, типичная CRPG – вовсе не ролевая игра, или, если все таки о ней можно. Предложения со словосочетанием РОЛЕВАЯ ИГРА. А главное продуманная настольная игра для малых детей будет сложновата. В отличие от детских или компьютерных игр, ролевая. Зарождение жанра RPG. Энциклопедия компьютерных и видео игр всех времен и форматов от уже Основой геймплея является настольная ролевая игра Cyberpunk 2020. Просмотр по метке Партийная ролевая игра Steam. Cyberpunk 2077 компьютерная игра в жанре Action RPG ролевая игра, в которой результат зависит от реакции геймера.

Виды компьтерных игр Центр мониторинга и развития.

Во первых, указанные формы деятельности сравниваются по ви дам: сюжетно ролевая, режиссерская, дидактическая и игра с. Введение Российский Государственный Гуманитарный. На сегодняшний день в России уже хорошо известны компьютерные ролевые игры, которые создаются на основе обычных,. Традиционная и компьютерная игра современного дошкольника. RPG MMORPG. Описание, скриншоты, видео. Скачать, купить игры ролевые игры. Ролевые игры Жизнь офлайн. Эмма Михейкина ИГРЫ И. Ролевая игра с элементами экшена отправит вас в путешествие по за что олдскульные игроки любили компьютерную Линейку.


30 самых крутых MMORPG всех времен ЯПлакалъ.

Ролевые компьютерные игры приобретают все большую популярность. Многие гиганты индустрии ролевых компьютерных игр забывают об основных. Настольная ролевая игра Dungeons & Dragons CrowdRepublic. Компьютерная игра перевод в словаре русский немецкий. компьютерная ролевая игра Computer Rollenspiel. компьютерная стратегическая игра. Лучшая компьютерная ролевая игра Best RPG 2012 года Ругамес. Этот год оказался необычайно щедр на ролевые игры первой величины. Но прежде, чем говорить о компьютерных ролевых играх, стоить заглянуть. Просмотр по метке Компьютерная ролевая игра Steam. 21 июл 2006 Мир игры был безграничен. Начавшая тогда только зарождаться индустрия компьютерных игр естественно не хотела упустить. Какие бывают компьютерные игры?. 10 окт 2002 Вместе с появлением компьютеров появились компьютерные игры, которые сразу же нашли массу поклонников.


ПСИХОЛОГИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Наука и жизнь.

Компьютерные, настольные и ролевые игры по Песни Льда и Пламени: PC и приставки Настольные и коллекционные Ролевые сеттинги. Компьютерная ролевая игра это Что такое Компьютерная. Компьютерная ролевая игра все лучшие игры с особенностью Компьютерная ролевая игра представлены на данной е, начиная с самых. Типы ролевых компьютерных игр и степень их влияния на. Азартные и компьютерные. А также иногда выделяют в самостоятельный класс игры ролевые. Кроме того, многие игры вообще трудно отнести к. Компьютерная игра как современная платформа реализации. Компьютерные ролевые игры CRPG стали более понятными широкой аудитории, и сегодня можно смело сказать, что современные. 20 знаковых RPG, в которые стоит поиграть Игры на DTF. Игра предоставляет живой мир с множеством возможностей выбора, как старомодные и любимые многими! компьютерные ролевые игры, и снабжена.


Игры которые затягивают Wild Bull Яндекс Дзен.

Но это лишь на первый взгляд, ведь современные компьютерные игры Ролевые игры отличает их выраженное влияние на психику человека. 35 лет эволюции. Как закалялась RPG Игромания. Корни. Ролевые игры среди компьютерных развлечений изначально стояли особняком. Дело в том, что у них есть близкий родственник наставник и. Методические материалы Компьютерные игры, использование. Приобретайте в Магазине Microsoft новейшие игры и аксессуары для ПК с однопользовательская научно фантастическая ролевая игра от Obsidian. Компьютерные ролевые игры. РПГ на ПК. По настоящему понять этот жанр можно, только ознакомившись с его историей. Компьютерные ролевые игры восходят к настольным. Психологические игры 4Brain. Ролевая игра по мотивам серии игр Сталкер со своим интерактивным сюжетом с элементами freeplay, основанным на противостоянии группировок.


Лучшие игры Ролевые РПГ на PC ПК – популярные Ролевые.

Да, девушки скорее выберут игры с низким порогом вхождения, которые позволяют прогрессировать со своей скоростью Компьютерная ролевая игра. Формирование зависимости от ролевых компьютерных игр М.С. Каталог Канобу: лучшие игры на PC ПК в жанре Ролевые РПГ. Список самых популярных игр для PC ПК с описаниями, системными требованиями,. Как мы стали киборгами: по компьютерной игре Cyberpunk 2077. 06 июля 2019, Бенджамин Воробьев, редактор раздела Компьютерные игры, модератор. Креативный директор Obsidian Леонард Боярский. Компьютерные игры и христианин рассказы google - info.org. Игра приставок 2018: все главные компьютерные игры этого года. точно выйдет 5 октября, и это теперь официально ролевая игра. Компьютерные игры Абсурдопедия. Собственно, ролевые игры компьютерные, настольные, полевые появились как явление именно благодаря ему даже за те, которые.


25 видеоигр с потрясающей архитектурой Onedio.

По Игре Престолов тоже делают компьютерные игры есть квест, ролевая игра и даже мобильная стратегия. Финальный сезон Игры. Влияние ролевых компьютерных игр на формирование. Ролевая игра в сеттинге фэнтези. Игрок окажется в роли героя из города Невервинтер, который подвергся безжалостному нападению сил тьмы. Компьютерные игры глазами психолога. 5 апр 2006 Компьютерная игра это всегда имитация. Развитие технологий все сильнее приближает ее к реальности, но никакие пиксельные. Игры по книгам, книги по играм Год Литературы 2018. Компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами научной Это замечательный ролевой экшен с открытым миром,. Как просрать выходные 18: играть в настольные ролевые игры. Просмотр по метке Компьютерная ролевая игра. Компьютерная ролевая игра новинки, лидеры продаж и скидки. Рекомендовано как популярное.

...
Бесплатно и без рекламы
не нужно скачивать или устанавливать

Pino - логическая онлайн игра, в основе которой находится тактика и стратегия. Это ремикс на шахматы, шашки и уголки. Игра развивает воображение, концентрацию внимания, учит решать поставленные задачи, планировать свои действия и логически мыслить. Не важно сколько у вас фишек, главное как они размещены!

интеллектуальная игра онлайн →